Logo ar.emedicalblog.com

دفن في الصحراء: E.T. واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في جميع الأوقات

دفن في الصحراء: E.T. واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في جميع الأوقات
دفن في الصحراء: E.T. واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في جميع الأوقات

Sherilyn Boyd | محرر | E-mail

فيديو: دفن في الصحراء: E.T. واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في جميع الأوقات

فيديو: دفن في الصحراء: E.T. واحدة من أكبر ألعاب الفيديو في جميع الأوقات
فيديو: حادث مرور 2024, يمكن
Anonim
Image
Image

في الحادي عشر من شهر يونيو عام 1982 ، تم إجراء اختبار E.T. دخلت أداة Elliot في قلوب البشر في جميع أنحاء العالم. قال روجر إيبرت بشكل مشهور إن فيلم ستيفن سبيلبرج الموجه "ليس مجرد فيلم جيد. "كان أحد تلك الأفلام التي تنبذ تحذيراتنا وتكسب قلوبنا." قام الرئيس ريغان والسيدة الأولى نانسي بفحص الفيلم في البيت الأبيض ، وبينما كانا يراقبون الرئيس ، يبدو أنه "بدا كطفل يبلغ من العمر عشر سنوات". ذكرت أن الأميرة ديانا بكت بينما يراقب أجنبي محبوب. لقد حقق ما يقرب من 800 مليون دولار في شباك التذاكر (معدلة للتضخم ، أي ما يقرب من ملياري دولار اليوم) ، مما يجعله الفيلم الأعلى ربحًا على الإطلاق في ذلك الوقت. في كل احساس للكلمة، إي. تي. الأرضية اضافية كانت ظاهرة وآلة صنع المال.

تأسست أتاري قبل عشر سنوات بالضبط من إصدار إي تي ، في 27 يونيو 1972 من قبل نولان بوشنيل (نفس السادة الذين أسسوا تشاك إي. تشيز بيتزا تيم) وتيد دابني. بعد ثلاثة أشهر فقط ، قامت الشركة بتثبيت أول لعبة ممرات بونغ (كان من المفترض أصلاً أن تكون ببساطة تمرينًا تدريبيًا لألان ألكورن وألا يتم نشره للجمهور) في حانة في سانيفيل ، كاليفورنيا تسمى أندي كابس تافرن. من نهاية عام 1972 وحتى السبعينيات ، قامت أتاري بتركيب ما يزيد عن 35،000 ماكينة في الحانات ، وممرات البولينج ، والأروقة في الولايات المتحدة وحدها ، ولم تذكر أكثر من الآلاف حول العالم. في عام 1975 ، أصدرت أتاري Home Pong (نعم ، Pong يمكنك اللعب في المنزل) من خلال Sears في الوقت المناسب لموسم الأعياد. باعت 200،000 وحدة في السنة الأولى.

في نهاية السبعينيات ، كانت أتاري تحاول إيجاد طريقة لتوحيد جميع ألعابها ، وفصل نفسها عن المنافسين (كانت أتاري قد اتخذت قراريًين من الأعمال التجارية والمالية السيئة ، بما في ذلك عدم تقديم براءات الاختراع المناسبة). تم إصدار Atari VCS (الذي أطلق عليه لاحقًا اسم Atari 2600) في أكتوبر 1977 ، ولكن ضعف التسويق ونقطة السعر ($ 199 - أي ما يعادل حوالي 776 دولارًا اليوم) جعلته بائعًا بطيئًا. في عام 1978 ، باع بوشنيل أتاري إلى شركة وارنر بروس ، على الرغم من أنه ظل يعمل في الشركة التي أسسها.

تحت وارنر براذرز ، ازدهرت أتاري. 1979 جلبت غزاة الفضاء إلى النظام المنزلي وإعادة تنشيط المبيعات. مغامرة ، Pitfall ، بيليه لكرة القدمو سوبرمان كانت مجرد عدد قليل من الألعاب الشعبية الأخرى التي أنتجت لأتاري 2600 من عام 1979 وحتى صيف عام 1982. مبيعات تضاعفت في عام 1980 للوحدة الرئيسية ، ثم ، ضربت عشرة ملايين وحدة بيعت في عام 1982. كانت أتاري 2600 الآن الأكثر شعبية نظام الترفيه المنزلي على الإطلاق ، وقد أحدث ثورة في كيفية قضاء الناس وقت فراغهم.

وفقا لكتاب "كل قاعدتك تنتمي إلىنا" - كتاب عن تاريخ ألعاب الفيديو - كان في الواقع عام 1981 ، قبل عام من E.T. تم إصدار الفيلم ، بدأ ستيف روس ، ستيفن سبيلبرغ ، و يونيفرسال في التفاوض على حقوق الترخيص لتحويل الفيلم إلى لعبة أتاري. تم إصدار الفيلم في بداية يونيو وتم توقيع الصفقة في أواخر يوليو مقابل مبلغ مذهل يبلغ 25 مليون دولار (حوالي 63 مليون دولار اليوم).

أعطوا مهمة تصميم وبرمجة اللعبة إلى Howard Scott Warshaw ، الذي أنتج بالفعل Megahits Rمعاونو السفينة المفقودة و ثار يار لاتاري. يبدو أن كل شيء مضمون ، باستثناء شيء واحد. كما يحدث في كثير من الأحيان للمبرمجين ، الإدارة العليا ، في هذه الحالة Warner Brothers ، قد وعدت بالبرمجيات ، في هذه الحالة لعبة ، يمكن القيام بها في أي وقت من الأوقات على الإطلاق. على وجه التحديد ، وعدوا أنه يمكن القيام به وإطلاقه في موسم العطلات لعام 1982. هذا يعني الموعد النهائي لتصميم وكتابة وتطوير ، وبرمجة إي تي. يجب أن يكون الأول من سبتمبر ، حوالي ستة أسابيع من تاريخ توقيع اتفاقية الترخيص. كمرجع ، استغرقت لعبة أتاري النموذجية من ستة أشهر إلى سنة لتصميمها وكتابتها وبرنامجها بالكامل.

كما قد تتخيل ، منذ البداية ، كانت هناك مشاكل. قدمت ورشو فكرة طموحة شملت إي تي. في محاولة للعثور على هاتف خاص للاتصال به E.T. الأسرة لالتقاطه من نقطة هبوط خاصة ، مع تجنب الكبار يطارده. ومع ذلك ، طلب سبيلبرغ أن تكون لعبة اللعب أقرب إلى Pac-Man ، مع الأخذ بعين الاعتبار النافذة القصيرة لجعلها وخارطة الطريق المألوفة التي توفرها لعبة Pac-Man-type. رفض وارشو وفكرته.

في وقت لاحق ، اعترف Warsha Spielberg ربما كان على حق ، في حين يقول أيضا أن اللعبة كانت أفضل بكثير لو كان قد أعطيت للتو حتى أكثر من أسبوع واحد. بالإضافة إلى ذلك ، اضطرت أتاري إلى تخطي اختبار الجمهور / اللاعبين ، وعادة ما يكون ذلك جزءًا أساسيًا جدًا لتطوير الألعاب ، نظرًا لأنها كانت خارج الوقت. نظرًا لكل هذه الاختصارات والحلول ، فإنها تصل إلى الموعد النهائي و إي. تي. الأرضية اضافية بالنسبة إلى Atari 2600 ، تم إصداره للعالم في ديسمبر 1982 مقابل 39.95 دولار (وهو ما يمثل نسبة تضخم تبلغ 100.85 دولار اليوم).

مع الضجة حول اللعبة وتوقع أتاري الكامل أنها ستكون ناجحة ، أنتجوا أربعة ملايين نسخة من إي. تي. الأرضية اضافية. عند إطلاقه ، أصبح واضحًا جدًا أنهم لن يبيعوا هذا العدد من النسخ. الاستعراضات كانت فظيعة. غالبًا ما تُستخدم كلمات مثل "ملتوي" و "بدائي" و "رتيبة".مع المعرفة المباشرة (هذا المؤلف قد لعب مؤخرا اللعبة) ، فإن سرد اللعبة لا معنى له ، ومعظمها ينطوي على لاعب يسيطر على E.T. (والرقبة تمتد) وهو يطفو بين المساحات الخضراء.

أيضا ، بحلول الوقت الذي تم فيه إطلاق اللعبة في ديسمبر ، كان ستة أشهر كاملة بعد الفيلم. كان المستهلكون يحصلون على E.T. إعياء. بيعت اللعبة 1.5 مليون نسخة ، بأي حال من الأحوال كمية صغيرة عادة ، ولكن في أي مكان بالقرب من أربعة ملايين نسخة المنتجة. بحلول منتصف عام 1983 ، كانت اللعبة في صناديق الخصم ، ولكنهم لم يتمكنوا من بيعها. عالقة أتاري مع ما يقرب من مليوني نسخة من لعبة لا أحد يريد. لذا ، قرروا دفن الأدلة.

توغلت أربع عشرة شاحنة في ألاموغوردو ، نيو مكسيكو في سبتمبر من عام 1983. وكانوا يحملون بقايا التخلص من أغلى صفقة ترخيص ألعاب الفيديو في التاريخ. ذهبت الشاحنات إلى مكب النفايات في المدينة وألقت ب E.T غير المباعة. خراطيش ألعاب الفيديو في حفرة في الأرض. وفقا ل نيويورك تايمز في 28 سبتمبر 1983 ، "ظل الحراس يبقون المراسلين والمتفرجين بعيدًا عن المنطقة يوم أمس ، حيث كان العمال يصبون الأسمنت على البضائع المغرقة". أيضًا ، وفقًا لنفس المقال ، تم إنتاج الألعاب في مصنع أتاري في إل باسو بولاية تكساس ، ولكن بسبب فشل اللعبة ، اضطر المصنع إلى تغيير ما تحول إلى إعادة تدوير الخردة المعدنية.

لسنوات عديدة ، على الرغم من وثائق موثوقة مثل نيويورك تايمزيعتقد الناس أن هذا الدفن كان أسطورة حضرية ، بما في ذلك هوارد سكوت وارشو نفسه. في مقابلة مع AV نادي في عام 2005 ، عندما سئل ورشو عما إذا كانت قصة الطمر صحيحة أم خاطئة ، أجاب: "أنا أقول كاذبة".

لكن وارشو لم تكن صحيحة. في الواقع ، حدث. في 26 أبريل 2014 ، بتمويل من Fuel Entertainment و Xbox الذين كانوا ينتجون برنامجًا وثائقيًا عن اللعبة الفاشلة ، كشف فريق من الحفارين عن العديد من برامج E.T. ألعاب مدفونة في مدفن النفايات في صحراء نيو مكسيكو. بينما لم تكن الصناديق سليمة بعد الآن ، كانت الخراطيش ، في جميع النوايا والأغراض ، في حالة جيدة. اعتبارًا من نشر هذه المقالة ، لم يتم الإبلاغ بعد عما إذا كانت الألعاب لا تزال قابلة للتشغيل أو كم منها مدفونًا هناك على وجه التحديد. لكن حقيقة وجودهم الآن غير قابلة للجدل.

أتاري لم يكن أبدا نفسه بعد E.T. بالتخبط. في حين أن هناك الكثير من العوامل التي أدت إلى زوال أتاري في نهاية المطاف ، بما في ذلك تحطم لعبة فيديو عامة ، والعديد من القرارات التجارية السيئة الأخرى ، وصعود نينتندو ، إي تي. كان تأرجحا كبيرا ويفوت. كما وضعها وارشو في A.V. مقابلة،

شركة Atari هي الشركة التي تنتقل من أكثر الشركات نجاحًا في التاريخ الأمريكي إلى أسرع شركة متراجعة في التاريخ الأمريكي. لقد تحولوا من ، لا شيء ، إلى مبيعات بقيمة 2 مليار دولار ، في غضون عامين ، ثم في العام التالي ، فقدوا المال.

موصى به: