36 حقائق أسطورية عن "أسطورة زيلدا"
جدول المحتويات:
- تم إنشاؤها بواسطة Shigeru Miyamoto ، "The Legend of Zelda" هي قصة Link التي غالباً ما تُعطى مهمة إنقاذ الأميرة Zelda وإنقاذ مملكة Hyrule من Ganondorf ، التي يعرفها البعض على أنها ملك الشر العظيم أو الرب الظلام. منذ إطلاقها في عام 1986 ، أصبحت سلسلة زيلدا واحدة من أكثر امتيازات نينتندو نجاحًا ، حيث أنتجت 19 لعبة ، وسلسلة تلفزيونية ، وتعديلات مانغا ، والمزيد. باعت ألعاب الفيديو أكثر من 75 مليون نسخة وتعتبر بعض المشاركات في المسلسل هي الأفضل في الألعاب في كل العصور.
- في ضوء الإصدار الأخير لـ "Breath of the Wild" ، وهو أحدث مدخل إلى Zelda pantheon ، إليك بعض الحقائق عن امتياز ألعاب الفيديو المحبوب الذي قد تعرفه الآن.
- 36. النوع الأفضل.
- 35. امرأة ساحرة
- 34. اليسار هو الصحيح
- 33. لعبة الجني
- 32. نحن نحب الترجمة
- 31. لا تقل أبدا أبدا أبدا
- 30. إسقاط هيئة التصنيع العسكري
- 29. زنزانة ماجستير
- 28. كوكي كتر
- 27. النازيين الخراب كل شيء
- 26. Gimme a Z!
- 25. غير ودي بيئيا
- 24. في اتصال مع جانب المؤنث
- 23. هذا هو BS
- 22. مواجهة الموسيقى
- 21. نعم؟
- 20. 1.21 جيجاوات ؟!
- 19. Betcha لا يمكن جمع واحد فقط
- 18. أحلك الجدول الزمني
- 17. أيام الماضي الماضي
- 16. غون فيشن
- 15. حصلت على 99 مشاكل
- 14. يا اوكارينا!
- 13. انظر لي!
- 12. الحروب المقدسة
- 11. جرة زيلدا جرة
- 10. وكيل لينك كوبر
- 9. لا السيف بالنسبة لك!
- 8. يلعب بشكل جيد مع الآخرين
- 7. من الصعب التعامل معها
- 6. الوجهة النهائية
- 5. Jumpin 'Jumpin'
- 4. أكبر هو أفضل
- 3. Biggerer هو أفضل
- 2. جدير بالملاحظة
- 1. التشاؤم

Sherilyn Boyd | محرر | E-mail
فيديو: 36 حقائق أسطورية عن "أسطورة زيلدا"

2023 مؤلف: Sherilyn Boyd | [email protected]. آخر تعديل: 2023-11-26 16:16
تم إنشاؤها بواسطة Shigeru Miyamoto ، "The Legend of Zelda" هي قصة Link التي غالباً ما تُعطى مهمة إنقاذ الأميرة Zelda وإنقاذ مملكة Hyrule من Ganondorf ، التي يعرفها البعض على أنها ملك الشر العظيم أو الرب الظلام. منذ إطلاقها في عام 1986 ، أصبحت سلسلة زيلدا واحدة من أكثر امتيازات نينتندو نجاحًا ، حيث أنتجت 19 لعبة ، وسلسلة تلفزيونية ، وتعديلات مانغا ، والمزيد. باعت ألعاب الفيديو أكثر من 75 مليون نسخة وتعتبر بعض المشاركات في المسلسل هي الأفضل في الألعاب في كل العصور.
في ضوء الإصدار الأخير لـ "Breath of the Wild" ، وهو أحدث مدخل إلى Zelda pantheon ، إليك بعض الحقائق عن امتياز ألعاب الفيديو المحبوب الذي قد تعرفه الآن.
36. النوع الأفضل.
لم يقم Shigeru Miyamoto بإنشاء Donkey Kong و Super Mario Brothers فحسب ، بل كان أيضًا القوة الإبداعية وراء امتياز Zelda. مستوحاة من الوقت الذي قضاه كطفل يستكشف نظام كهف مصغر وجده في حفرة مظلمة بالقرب من مدينته ، أراد إنشاء لعبة ركزت على الاستكشاف ، بدلاً من مجرد تجميع النقاط. والسؤال الأكثر أهمية هو: ما هو نوع الآباء الذين تركوا أطفالهم يتجولون في حفرة؟ النوع الأفضل!

35. امرأة ساحرة
سميت زيلدا على اسم زيلدا فيتزجيرالد ، زوجة سكوت فيتزجيرالد. يقول مياموتو إنه يريد أن تتمتع أميرة اللعبة بجودة غامضة وأن تتلاءم السيدة فيتزجيرالد بشكل تام.

34. اليسار هو الصحيح
يتم استخدام رابط اليد في كل لعبة حتى يتم إصدار إصدارات Wii التي تحتوي على رابط يميني لملائمة noobs الأيمن و Wiimotes الخاصة بهم.

33. لعبة الجني
كان روبن ويليامز من أشد المعجبين بالسلسلة ، وكان قد عبر مرة عن رغبته في الإعراب عن غانون في لعبة مستقبلية ، كما أطلق اسم ابنته على اسم الأميرة زيلدا. اسمها زيلدا ويليامز. ماذا توقعت؟

32. نحن نحب الترجمة
تضمنت النسخة اليابانية من "The Legend of Zelda" العنوان الفرعي "The Hyrule Fantasy" ، والذي جعل الأمر منطقيًا نظرًا لكونه مجموعة خيالية في Hyrule. لا يبدو العنوان نفسه منطقيًا إلا إذا كان ذلك يعني أن زيلدا كان أسطوريًا عند اختطافه.

31. لا تقل أبدا أبدا أبدا
يقول شيجيرو مياموتو أن لينك تم تصميمه على غرار شخصيات ديزني. سترة خضراء ، آذان مدبب ، BFFs مع جنية. هوه. أي شخصية ديزني يمكن أن تكون كذلك؟

30. إسقاط هيئة التصنيع العسكري
استخدمت النسخة اليابانية من The Legend of Zelda الميكروفونات التي تم إنشاؤها في أجهزة التحكم في اللعبة في نظام Famicom من خلال السماح لهزيمة مخلوقات صوت Pols الصوتية من خلال جعل الضوضاء في الميكروفون. لقد أزالت النسخة الأمريكية من اللعبة هذا الميكانيكي لأن تلك الميكروفونات لم تكن موجودة في نظام نينتندو. ومع ذلك ، فإن الدليل لا يزال يشير إلى أن Pols Voices تكره الضوضاء التي جعلت اللاعبين يعتقدون أنهم بحاجة إلى استخدام الصافرة عندما ، في الواقع ، Pols Voices كانت ببساطة عرضة للسهام. تماما مثل بقية منا.

29. زنزانة ماجستير
تم تعيين اللعبة في الأصل على الأقراص المرنة وستسمح للاعبين باستخدام ذاكرة التخزين لإنشاء وتبادل الأبراج المحصنة. ومع ذلك ، بمجرد تسوية نينتندو على خراطيش الصلب حصلت هذه الفكرة خدش. كنا قريبين جدا من الحصول على ZeldaCraft ولكن لم يكن ، كما هو الحال دائما ، يتم اتخاذ القرارات الرهيبة عند الانتقال من القرص المرن إلى الثابت. الأقراص.

28. كوكي كتر
كل زنزانة في "أسطورة زيلدا" هي شكل اسمه. الأفعى تشبه الثعبان ، النسر على شكل نسر ، الشيطان يشبه جاستين بيبر ، وهكذا.

27. النازيين الخراب كل شيء
إن الزنزانة المسماة المنجي تشبه الصليب المعقوف. لكن لا بأس إنه صليب معقوف على اليسار ، لذا فهو من المحرمات الفائقة في المرآة.

26. Gimme a Z!
مخطط الأرضية ، أو خرائط المحصنة ، من أول خمسة زنزانات من The Second Quest تطلق ZELDA.
25. غير ودي بيئيا
تم اختبار لعبة Zelda: Breath of the Wild كنسخة من 8 بتات لأول مرة لاختبار بعض الميكانيكا الجديدة للعبة لمعرفة ما إذا كانوا سيعملون في لعبة Zelda. في الجزء العلوي أسفل النموذج الأولي للمدارس البكسلية ، يمكن أن يقطع الرابط شجرة لعبور نهر غير قابل للعب سابقًا أو إشعال غابة على النار. إذا كان هناك شيء واحد تعلمناه من هذا النموذج ، فإن Link لا يحب الأشجار حقًا.

24. في اتصال مع جانب المؤنث
صوت لينك هو امرأة تدعى Fujiko Takomoto وهو أيضا صوت Taki في "Soul Caliber" و Young Mewtwo في "Pocket Monsters".

23. هذا هو BS
في عام 1995 ، كان هناك نسخة من Zelda يمكن للاعبين اليابانيين الوصول إليها عبر Satellaview (مودم متصل بـ Super Nintendo ويسمح بتدفق الألعاب). كانت اللعبة عبارة عن ريميكس 16 بت من زيلدا الأصلي الذي كان لديه ساعة الوقت الحقيقي ، مؤامرة جديدة ، ولا ارتباط. كان يطلق عليه "BS أسطورة زيلدا". وقفت المحطة الفضائية لساتل البث. AKA هي الأشياء التي تطلقها سوني حاليًا حول كيفية إطلاق خدمة بث ألعاب الفيديو الخاصة بها.

22. مواجهة الموسيقى
خططت "أسطورة زيلدا" في الأصل لاستخدام رافيل بوليرو كموضوع رئيسي لها ، ولكنها ألغت تلك الخطة في الدقيقة الأخيرة بعد أن أدركت أن الأغنية كانت لا تزال تحت حقوق الطبع. كان الملحن الأسطوري كوجي كوندو بحاجة إلى إيجاد بديل على الفور وكتب الموضوع الأيقوني في يوم واحد فقط.

21. نعم؟
عقدت نينتندو باور مجلة مسابقة لوضع اسم واحد من محبي الحظ في الكلاسيكية SNES "أسطورة زيلدا: ارتباط إلى الماضي". تمكن الفائز ، كريس هوليهان ، من التقاط صورة لمدير فاينل فانتسي نادرة ومراوغة تدعى وورمِك ، ولما واجهه من مشاكل ، كانت هناك غرفة سميت باسمه. الغرفة نفسها عبارة عن كهف مليء بالروبيات وكان من المفترض أن تكون غرفة تصحيح الأخطاء ، ويتم الوصول إليها فقط عندما لا تستطيع اللعبة فهم موضع Link على المحور Y. بعبارة أخرى ، يمكنك الوصول إلى هناك إذا كانت اللعبة تعتقد أنك مرتفع جدًا.

20. 1.21 جيجاوات ؟!
على الرغم من أن السفر عبر الزمن لم يتم إدخاله في المسلسل حتى "Ocarina of Time" ، يقول المبدع Shigeru Miyamoto إنه كان من المفترض أن يكون هناك دائمًا. في الواقع ، دعت الفكرة المبكرة لينك إلى السفر بين المستقبل والماضي وتكون بمثابة العلاقة بين الاثنين. لهذا السبب كان اسمه لينك. احصل عليه؟ كان إما ذلك أو الثقب.

19. Betcha لا يمكن جمع واحد فقط
كان Triforce في الأصل سيكون مصنوعًا من شرائح دقيقة خاصة.

18. أحلك الجدول الزمني
وفقا ل Hyrule Historia ، فإن أحداث Ocarina of Time تتسبب في تقسيم التاريخ إلى ثلاثة. هناك مسار واحد حيث ينتصر لينك على غانون ويبقى هناك ، وآخر عندما يهزم لينك غانون ويعود إلى الماضي ، والثالث حيث يتلقى لينك من غانون الذي يؤدي في الواقع إلى الأحداث في اللعبة الأصلية "أسطورة زيلدا".

17. أيام الماضي الماضي
تقريبا كل تيجان زيلدا كان لها مدن وحياة أكثر. ومع ذلك ، وبسبب هزيمة لينك ، تم وضع أول زيلدا في أرض قاحلة نهاية العالم ، أو في الأساس الأرض في ثلاثين عاما وفقا لآل غور.

16. غون فيشن
كانت لعبة صيد الأسماك المسلية في "Ocarina of Time" في الواقع نتاج بعض الاستحواذ الملحمي من قِبل كازواكي موريتا ، الذي كانت مهمته تصميم الرؤساء. بعد إنشاء مورفا ، رئيس معبد المياه ، فكر ، "ماذا لو كان هناك سمكة في تلك البركة؟" لذلك أضاف السمك. ثم قام بصنع قطب لصيد السمك ، باستخدام رسوم سيف السيف الخاصة به لينك ، وفويلا ، ولدت لعبة صيد السمك البدائية. عندما اكتشف رؤساؤه ما كان يفعله ، بدلاً من تأديبه على المماطلة ، سمحوا له بالاستمرار في ذلك لإنشاء تذكرة صغيرة ممتعة ، في الأيام التي سبقت وسائل التواصل الاجتماعي ، كان التسويف مثمرًا في الواقع.

15. حصلت على 99 مشاكل
في الأصل ، كان من المفترض أن يكون نافي ، الصديق الخيالي المزعج للينك ، مغرمًا به ، وأخذ غيورها على الأميرة زيلدا وأيًا من الإناث الأخريات تفاعلن مع "Ocarina of Time". قام نينتندو بقص ذلك من لعبتهم لأنهم أظهروا رابطًا لديها مشاكل كافية بالفعل دون الاضطرار للتعامل مع قضايا الفتاة.

14. يا اوكارينا!
كان Ocarina of Time في الواقع آلة موسيقية قوية إلى حدٍ ما ، وكان لديها نطاق كامل من الأوكتاف ونصف ، مع إمكانية الوصول إلى كل ملاحظة باستخدام مجموعة من الأزرار والعصا التناظرية ، مما يتيح لك تشغيل أي أغنية موجودة تقريبًا. بالطبع ، إذا كنت ستضع هذا القدر من الوقت في تعلم مهارة غير مجدية ، يمكنك المضي قدمًا وتعلم كيفية لعب الأكرينا الحقيقية.

13. انظر لي!
كان Shigeru Miyamoto في الواقع من أشد المعجبين بالرصاص الأول ، وأصبحت "Ocarina of Time" أول لعبة شخصية ، حيث أراد مياموتو تحدي اللاعبين للتركيز على محيطهم أكثر من شخصيتهم. ولكن في نهاية المطاف ، تم إسقاط زاوية الشخص الأول لأن المطورين قد أنشأوا نموذجًا ثلاثي الأبعاد من الرابط الذي أحبوه وأرادوا حقًا رؤيته على الشاشة.

12. الحروب المقدسة
على الرغم من أن نينتندو أمريكا لديها سياسة صارمة تحظر جميع الصور والمراجع الدينية ، إلا أن زيلدا تمكنت من التسلل عبر صليب على درع لينك وعلى الرغم من حقيقة أنها أطلقت عليه اسم "كتاب السحر" في أمريكا (في اليابان ، الكتاب المقدس) ، لا يزال يبدو الكثير جدا مثل الكتاب المقدس. وقد قاموا بإزالة عينات من صلاة المسلمين من موضوع معبد النار في "Ocarina of Time" ، وتم احتواء جيرودو بواسطة رمز بدا مثل النجم الإسلامي والهلال. لا توجد أي كلمة حول ما إذا كان Link يمكن أن يحول الماء إلى خمر.

11. جرة زيلدا جرة
على الرغم من أن رسام الخرائط Tingle ، وهو رجل بطن البالغ من العمر 35 عامًا مهووس تمامًا بالجنيات ، لم يستقبل بشكل جيد في الولايات المتحدة ، إلا أنه يتمتع بشعبية كبيرة في اليابان. لقد لعب Tingle دور البطولة في ألعابه الخاصة ، بما في ذلك "Tingle's Balloon Fight" و "Too Much Tingle Pack" و "Color Balling Tingle's Love Balloon Trip" ، أي منها يمكن أن يكون عنوانًا لفيلم … مثير جدًا …

10. وكيل لينك كوبر
استلهمت "صحوة لينك" من سلسلة ديفيد بينش التليفزيونية "التوأم بيكس". يقول الخالق تاكاشي تيزوكا إنه يريد أن يصنع شيئًا "صغيرًا بما فيه الكفاية في نطاقه لكي يفهمه بسهولة" ، لكن "له خصائص عميقة ومميزة "القمتان التوأم" لـ Sherilyn Fenn كانا إضافة مرحب بها أيضًا.

9. لا السيف بالنسبة لك!
في الإصدارات التجريبية المبكرة من "The Legend of Zelda" ، يبدأ الرابط بسيف. ولكن لأن اللعبة كانت غير خطية ، اشتكى منتجو اللعبة من أنهم لا يعرفون ما الذي يفترض بهم القيام به. فاستجاب مياموتو بإخراج سيف لينك وقال إنه إذا اشتكوا أكثر ، فسيأخذ سرواله. السراويل ليس لينك. السراويل الفعلية.

8. يلعب بشكل جيد مع الآخرين
ليس من المستغرب ، نظرا للنسب الخاصة بهم ، كان هناك عدد قليل من عمليات الانتقال ماريو بروس / زيلدا. يظهر Yoshi في "Majora's Mask" ، وتظهر كل من Goombas و Pokeys و Piranha Plants في "صحوة Link" ، كما أن صافرة الالتفاف في "Super Mario 3" تلعب نفس التناغم كما تفعل في Zelda. وبالطبع ، تدور كلتا المباراتين حول بطل ينقذ أميرة خُطف من قبل وحش شرير ، والذي من الصدق ، كنا سننظر إليه كخسارة.

7. من الصعب التعامل معها
في ألعاب Zelda ، تسمى نباتات البيرانا "Manhandlas".

6. الوجهة النهائية
في الإصدار الياباني من Final Fantasy ، يمكنك العثور على مقبرة تابعة لـ Link. يبدو وكأنه كان الخيال النهائي غانون.

5. Jumpin 'Jumpin'
في "Breath of the Wild" ، يمكن للرابط في النهاية تسلق الأشياء والقفز. هذا هو الأول في الامتياز. كان لينك سعيدًا جدًا لدرجة أنه يقفز من أجل الفرح. لأنه يستطيع!

4. أكبر هو أفضل
وبدون أن تكون محدودة بتقنية الأنظمة القديمة ، فإن خريطة اللعبة في "Breath of the Wild" تزيد 12 مرة عن تلك الموجودة في "أميرة الشفق" ، وهي نفس كتلة اليابسة مثل كيوتو.

3. Biggerer هو أفضل
كان من المفترض أن يكون هناك سباق بين أناس صغار في "نسمة الحياة البرية" يمكن للينك أن يزوره. في وقت من الأوقات ، يمكن أن ينكمش ويختبر العالم من خلال لعبة مشابهة لـ "أسطورة زيلدا: مينش كاب". ومع ذلك ، قرر الفريق في النهاية أن هؤلاء الأشخاص الصغار سيطغى عليهم جميع الشخصيات الأخرى وعناصر اللعبة وقد ألغوا الفكرة. بالطبع ستطغى عليها أشياء أكبر. هذا كيف تعمل الظلال.

2. جدير بالملاحظة
لأول مرة في لعبة Zelda ، تم إنشاء الموسيقى في "Breath of the Wild" حول البيانو. استخدموا ترتيبات من الألحان من الألعاب السابقة لإضفاء شعور بالألفة ، لكن العزف على البيانو كان يهدف إلى خلق جو خافت ، إضافة إلى أجواء المشهد للسماح للاعبين بالتركيز على الجوانب المرئية بدلاً من الأوركسترا الواسعة التي تشتت أحيانًا.

1. التشاؤم
كان البحث الثاني في "The Legend of Zelda" نتيجة لسوء التقدير حول مقدار الذاكرة التي كانت بها كل خرطوشة نينتندو. بمجرد الانتهاء من اللعبة ، اكتشفوا أنهم لم يستخدموا سوى نصف كمية البيانات المتوفرة ، ولذلك قاموا بإنشاء لعبة جديدة بالكامل مع الأبراج المحصنة الجديدة للاستيلاء على النصف الثاني. هذا ما يحدث عندما يرى المطوّرون الخرطوشة نصف فارغة بدلاً من نصف مملوءة.

موصى به:
42 حقائق أسطورية عن ستان لي

كان ستانلي مارتن ليبر (لي) شخصية رائدة في عالم الكتب المصورة لأكثر من 5 عقود. كناشر سابق لـ Marvel Comics ، ساعد في إنشاء بعض أبطال السوبر الأكثر شهرة في العالم. هنا 42 حقائق عن ستان لي. 42. الأصول أصبح محرراً في مجلة Timely Comics في عام 1941. وفي نهاية المطاف ، أعيدت تسمية Timely Comics في نهاية المطاف باسم "أطلس كوميكس" في الخمسينات ، وأعيدت تسميته مرة أخرى باسم "Marvel Comics" في عام 1961. وهو نفس الأعجوبة التي نعرفها جميعا ونحبها اليوم. 41. الغزيرة با
43 حقائق أسطورية عن حرب طروادة

لعدة قرون ، كان القراء سعداء بحكايات حرب طروادة في إلياذة هوميروس وأوديسي. إن مآثر أكيليس وأوديسيوس وهكتور والأبطال الآخرين مثيرة ، لكنهم يُعترف بهم اليوم كخرافات ، ويمكن أن يكون من الصعب فصل التاريخ عن الأسطورة. ولكن في العصر الحديث ، يكشف علماء الآثار والمؤرخون المزيد والمزيد من المعلومات عن اليونان والشرق الأدنى خلال العصر البرونزي ، وهو العصر الذي يعتقد أن الحرب قد وقعت فيه ، إذا حدث على الإطلاق. حتى أن الباحثين وجدوا ما يعتقدون أنه يمكن أن تكون مدينة طروادة الفعلية ، فتح
32 حقائق عن أسطورة التمثيل توم هانكس.

واحد من أكثر الممثلين المحبوبين في جيله ، هو توم هانكس معروف بأدواره الكوميدية والدرامية في بيج ، سليبليس في سياتل ، فيلادلفيا ، فورست غامب ، ادخار الجندي ريان ، وكصوت وودي في لعبة توي ستوري. وقد حصل على وسام مركز كينيدي ، وسام الحرية الرئاسي ، وجائزة الشرف الفرنسية ، وتم اختياره كواحد من أفضل عشرة طلاب متخلفين عن الدراسة في مجلة تايم. فيما يلي بعض الحقائق عن الكابتن المفضل: توم هانكس. 31. أظهر لي المال عند 9 مليارات دولار في جميع أنحاء العالم ، هانكس هو ثالث أفضل ممثل في الع
The First Flapper: زيلدا فيتزجيرالد

اليوم ، اكتشفت قصة حياة زيلدا ساير فيتزجيرالد ، زوجة الكاتب الشهير ف. سكوت فيتزجيرالد ، والذي تم تسميته باسم "زيلدا". ولدت زيلدا ساير في مونتغمري ، ألاباما في عام 1900. سميت لشخصيات في كتابين مختلفين ، زيلدا: A Tale of the Massachusetts Colony و Zelda’s Fortune ، كلاهما
أصل أسطورة زيلدا

تم تسمية The Legend of Zelda على نحو ملائم ، حيث أصبحت السلسلة حقا أسطورة داخل صناعة الألعاب. تم منح كل جيل جديد من اللاعبين فرصة الوقوع في الحب معها من خلال وحدة التحكم الحالية في Nintendo. أو إذا كانوا متدينين ، يعودون إلى لعبة NES الأصلية. ومع ذلك ، فإن الأساسيات ظلت إلى حد كبير دائمًا -